RSI: Repetitive strain injury, azaz Ismétlődő megterhelési bántalom. Elsősorban a számítógéphasználathoz- a billentyűzet felhasználásához, az egér mozgásához köthető tünetegyüttes, ami kisebb-nagyobb mértékben minden tartós felhasználónál előfordul. Tüneteihez tartoznak a végtagok, ujjak merevsége, elhidegülése, fájdalma.
RMI: Repetitive motion injury, azaz Ismétlődő mozgási bántalom. Az RSI másik megnevezése.
CTD: cumulative trauma disorders, azaz kumulatív trauma, rendellenesség. Az RSI is ide tartozik, mint ahogy mindenféle tünet, tünetegyüttes, ami a számítógépbillentyűk, gitár, kés, vagy egyéb sűrűn ismétlődő kézmozgásból eredhet. Ez egy szindróma, ami a túlzott használattól jöhet létre, és az izmokat, ízületeket, idegeket befolyásolja. Ezért néha Work Related Upper Limb Disordernek (munkával kapcsolatos felső végtag rendellenességnek), azaz WRULD-nak is nevezik ezeket.
Íngyulladás: Az izmokat egymással vagy a csontokkal összekötő ín gyulladásos megbetegedése esetén beszélünk róla, borogatással tünetei csökkenthetőek (égő érzés, fájdalom az inakban).
Ínhüvelygyulladás: A túlerőltetés során az ínhüvely, melyben az inak siklanak, belül kiszárad, megérdesedik, ezáltal az ín sokkal kisebb erővel mozgathatja csak a végtagot, vagy egyáltalán nem képes erre. Fájdalommal jár, a végtag akár véglegesen mozgásképtelenné is válhat, ha nem fordul orvoshoz az illető.
Kéztői alagút szindróma: A kézzsibbadás okainak másik csoportjába tartoznak a végtagokat behálózó környéki idegrendszer szálait összenyomó tényezők. Ezek az idegszálak csontok, izmok, szalagok által képezett "alagutakban" haladnak. Ezek után nevezik az összenyomásuk miatt létrejövő kórképeket "alagútszindrómáknak". Ilyen a kéztői (carpalis) alagútszindróma, mely elsősorban gépírókon, kötőkön alakul ki a kéztő tenyéri oldalán futó ideg károsodásakor. A tenyér és az ujjak tenyéri oldali zsibbadását a kéz gyengesége és általában erős, különösen éjszaka fokozódó karfájdalom kíséri.
Bursitis: A csont és izom, vagy csont és ín találkozásoknál található kis, folyadékkal telt zacskók, a nyálkatömlők begyulladása. Amennyiben kiterjed a testen, a mozgás nagy fájdalmakkal jár.
Epycondilitis: Az ín vagy szalag tapadási helyének gyulladása. Az inak, és a csonthártya is begyullad, heves fájdalommal jár.
QWERTY billentyűzet: A QWERTY billentyűzet kialakulása bizonyos régi írógép típusokhoz köthető. A gyors gépelésnél az abc-sorrendben elhelyezkedő billentyűk karjai, melyek a tintanyomót hozzányomták a papírhoz, gyakran összeakadtak, ha két egymás melletti billentyűt nyomott le a gépelő ember. Ezért ezt a típust tulajdonképpen azért dolgozták ki, hogy lassítsák a gépelést, ezáltal minimalizálva az ilyen eseteket. Az egymás mellett leggyakrabbban használt billentyűket megpróbálták a lehető legtávolabb elhelyezni egymástól, így alakítva ki az azóta szabványossá vált QWERTY elrendezést.
Alternatív billentyűzet: A hagyományos, téglalap alakú, sík felületű, kocka billentyűjű billentyűzettől eltérő felépítésű klaviatúra.
Muszkuloszkeletális rendszer: A muszkuloszkeletáis rendszer (másképp nevezve a mozgás szervrendszere) egy olyan szervrendszer, mely az állatokat felruházza a fizikai mozgás képességével, a csontváz, ízületek, és az izmok segítségével.
Split billentyűzet: A szétosztott, "Split" billentyűzetek a csukló kiegyenesítésére törekszenek, a billentyűk eltvolítása és irányítottságuk megváltoztatása által. A billentyűzet betűtömbje két részre van osztva, és eltávolítva, illetve elforgatva.
Szabadon állítható billentyűzet: A szabadon állítható billentyűzetek amellett, hogy szét vannak osztva, az osztott részek szabad forgatását és mozgatását teszik lehetővé.
Többsíkú billentyűzet: A szétosztott billentyűzetrészek egymással derékszöget bezáró síkokban helyezkednek el, kiálló részeket képezvea klaviatúrán.
Scooped billentyűzet: A negatív, "Scooped" billentyűzeteknek tál alakú, homorú billentyűfelületeik vannak, ezáltal a billentyűk közelebb kerülnek egymáshoz, és természetesebb billentyűfelületet hoznak létre.
Minimal Motion billentyűzet: A minimális mozgás billentyűzetek úgy vannak tervezve, hogy minimalizálják a mozgásokat (mint ahogy a nevet olvasva sejthető), az izomműködést- felépítésük már teljes egészében különbözik a QWERTY típusoktól (az eddigiek billentyűi mind QWERTY elrendezésűek voltak).A gombok működhetnek egyszerű fel vagy lehúzással, vagy pattintással. Gyakorlatilag mozdulatlanná teszik a kézfejet ezek a billentyűzetek, ezáltal lecsökkentve az ízületek használatát.
Vertikális egér: Alternatív egértípus; a kurzor mozgatását vezérlő irányító itt egy vertikális, az asztal felületére merőleges kar.
Ball egér: Hagyományos egér, melyben egy tapadó felületű golyó érintkezik az asztalfelülettel, és ennek mozgása alakul át digitális információvá.
Trackball egér: Alternatív típusú egér, a golyó a készülék felső részén van, az információ és ezáltal a kurzor mozgatása a golyó ujjak általi mozgásából származik.
Optikai egér: A ball egérhez hasonló felépítésű egér, mely a kurzor mozgatását az asztalfelület és az egér alja közti relatív mozgásból számítja. Az információátadást itt azonban már nem golyó, hanem digitális kamera végzi, ezáltal a koszolódás például nem csökkenti az egér élettartamát, és kevésbé sima felületeken is használható.